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《游戲教學(xué)在語(yǔ)文課堂的運(yùn)用研究》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫(kù)。
1、游戲教學(xué)在語(yǔ)文課堂的運(yùn)用研究 摘要:游戲教學(xué)在現(xiàn)代教育中深受教師和學(xué)生的喜愛,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生興趣,利用游戲教學(xué)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。從課前游戲、引導(dǎo)參與,課中游戲、促進(jìn)理解,課后游戲、深化延伸等方面,研究語(yǔ)文課堂中的“游戲教學(xué)”?! £P(guān)鍵詞:小學(xué);語(yǔ)文課堂;游戲教學(xué);興趣教學(xué) 中圖分類號(hào):G623.2文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A文章編號(hào):1008-3561(2016)28-0086-01 學(xué)生之間的玩樂,往往伴隨語(yǔ)言的表達(dá)與思維的拓展。學(xué)生通過游戲,可以豐富內(nèi)心活動(dòng),讓自己更加獨(dú)立,從游戲中獲取快樂,有利于學(xué)生語(yǔ)言能力和思維能力的發(fā)展。在語(yǔ)文教
2、學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué),可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生能夠獨(dú)立自主地學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效率。文章研究語(yǔ)文課堂中的“游戲教學(xué)”?! ∫?、課前游戲,引導(dǎo)參與4 學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)文是否成功,在一定程度上取決他們對(duì)學(xué)習(xí)語(yǔ)文的興趣。良好的開始是成功的一半,在課前開展一些游戲類項(xiàng)目,能大大增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。課前游戲是學(xué)習(xí)新知識(shí)的先導(dǎo),教師應(yīng)該通過這一方式,將學(xué)生的注意力聚集到要講的內(nèi)容上,讓學(xué)生快速有效地進(jìn)入到學(xué)習(xí)氛圍中。在教學(xué)生識(shí)字的時(shí)候,教師可以通過一些有趣的互動(dòng),提高學(xué)生對(duì)生字的興趣。名字是每個(gè)學(xué)生最熟悉的文字,可以在課前設(shè)計(jì)一個(gè)
3、相關(guān)的小游戲。首先給每個(gè)同學(xué)發(fā)一個(gè)星星紙片,讓他們把自己的名字寫上去,然后將卡片布置到教室里。這些貼在宣傳欄的卡片,學(xué)生沒事的時(shí)候就去看一看,看的同時(shí)就可以認(rèn)識(shí)那些名字中的生僻字。這樣的舉措,可以讓所有的學(xué)生參與進(jìn)來(lái)。當(dāng)學(xué)生貼完卡片之后,再寫幾個(gè)其他班學(xué)生的名字在卡片上,讓他們找出來(lái)。學(xué)生們都瞪大自己的眼睛,全身心地投入進(jìn)去。學(xué)生觀察的時(shí)候,其實(shí)他們也在努力地記憶。這種教學(xué)情境,活躍了課堂氣氛,每個(gè)學(xué)生都興趣十足。上課教學(xué)之前,通過小游戲的互動(dòng),鼓舞了學(xué)生的熱情,豐富了課堂內(nèi)容。課前小游戲是教師譜寫的一篇優(yōu)美的教學(xué)前奏,可以吸引學(xué)生的注
4、意力。通過游戲的運(yùn)用,每個(gè)學(xué)生都可以參與進(jìn)來(lái),為教學(xué)的正式開展進(jìn)行了鋪墊。學(xué)生一旦對(duì)所學(xué)知識(shí)有了興趣,就會(huì)產(chǎn)生學(xué)習(xí)的欲望,為學(xué)習(xí)提供最佳的心理準(zhǔn)備?! 《?、課中游戲,促進(jìn)理解 游戲是學(xué)生最喜愛的項(xiàng)目,將游戲和學(xué)習(xí)結(jié)合在一起,能夠寓教于樂。學(xué)生在學(xué)習(xí)中抱有玩樂的心態(tài),將情感體驗(yàn)結(jié)合進(jìn)去,往往能達(dá)到事半功倍的效果?!芭d趣是最好的老師”,這句話說得一點(diǎn)都不假。游戲教學(xué),能為學(xué)生吸取新知識(shí)、發(fā)揮特長(zhǎng)和發(fā)掘潛在表現(xiàn)力提供條件。新穎的想法與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,可以將單調(diào)無(wú)趣的教學(xué)內(nèi)容變得生動(dòng)形象。比如,在講《嫦娥奔月》的時(shí)候,在課堂上開展游戲“蘿卜蹲
5、”:抽取七個(gè)學(xué)生到講臺(tái)上,讓他們分別扮演嫦娥、玉兔、吳剛、王母、玉皇大帝、太白金星和齊天大圣。講完規(guī)則后,教師喊開始,“蘿卜蹲”游戲就開始了:“嫦娥蹲、嫦娥蹲、嫦娥蹲完吳剛蹲”4,當(dāng)吳剛沒有反應(yīng)時(shí),頓時(shí)學(xué)生大笑。隨著游戲的節(jié)奏加快,學(xué)生的興趣被調(diào)動(dòng)起來(lái)。之后,最先被淘汰的同學(xué)表演嫦娥奔月和吳剛砍樹的場(chǎng)景。通過表演,學(xué)生在已有的文本解讀基礎(chǔ)上,加深了印象?!疤}卜蹲”是生活中常見的游戲,在課堂上還可以玩成語(yǔ)接龍、歇后語(yǔ)、順口溜、猜謎語(yǔ)等游戲。這些游戲,學(xué)生學(xué)起來(lái)興趣濃,效果好。這些游戲的運(yùn)用,可以增加學(xué)生的文學(xué)厚度,增添文學(xué)氣息,對(duì)語(yǔ)文課堂
6、教學(xué)有極大的幫助。語(yǔ)文課堂中的游戲,是為了讓教學(xué)取得更好的效果,調(diào)節(jié)課堂氣氛,增進(jìn)教師和學(xué)生的感情。語(yǔ)文課堂就應(yīng)該保持輕松愉快的氣氛,這就要求教師在不同的情景中,采用不同的游戲活動(dòng)。游戲的設(shè)置并不是隨隨便便的,它要為所講的內(nèi)容服務(wù),將知識(shí)與游戲結(jié)合到一起,才能既提高學(xué)習(xí)積極性,又提高課堂效率?! ∪⒄n后游戲,深化延伸4 課后游戲,是對(duì)課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容的延伸和升華。教學(xué)內(nèi)容講完之后,學(xué)生往往會(huì)在臨下課前幾分鐘放松心情,與其浪費(fèi)這段時(shí)間,不如利用起來(lái),提高學(xué)生的注意力和課堂的利用率。在這段時(shí)間,可以鞏固剛學(xué)的新知識(shí),通過短暫的練習(xí),達(dá)到事半
7、功倍的效果。最后的幾分鐘玩互動(dòng)游戲不太現(xiàn)實(shí),可以利用這段時(shí)間進(jìn)行一些知識(shí)比賽。在快下課的時(shí)候,老師可以組織成語(yǔ)比賽。先說前兩個(gè)字是疊字的,馬上就有學(xué)生說出喋喋不休、津津有味、生生不息等,學(xué)生們盡可能發(fā)揮他們的能力。當(dāng)看著差不多的時(shí)候,讓學(xué)生想有數(shù)字的成語(yǔ),比如一生一世、三心二意等。要把課堂的每一分鐘都充分利用起來(lái),讓學(xué)生維持飽滿高漲的情緒。通過游戲教學(xué)設(shè)計(jì),既可以消除學(xué)生的身心疲勞,又能在歡聲笑語(yǔ)中結(jié)束這節(jié)課。在課下可以給學(xué)生留個(gè)念想,使學(xué)生產(chǎn)生意猶未盡的感覺,樂學(xué)而不倦。知識(shí)競(jìng)賽可以充分檢驗(yàn)學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的掌握情況,講完課后隨堂提問剛
8、講的內(nèi)容,也能幫助一些同學(xué)鞏固知識(shí)??傊?,教師應(yīng)該對(duì)游戲教學(xué)的內(nèi)容與形式進(jìn)行改變,巧妙的設(shè)計(jì)能讓課堂變得生動(dòng)有趣。在這樣的氣氛下,學(xué)生才能發(fā)揮積極性和能動(dòng)性?! ∷摹⒔Y(jié)束語(yǔ) 總之,語(yǔ)文教學(xué)是有一定難度的,