資源描述:
《游戲在語(yǔ)文課堂中的運(yùn)用.doc》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫(kù)。
1、游戲在語(yǔ)文課堂中的運(yùn)用(鉛山縣虹橋中學(xué),江西上饒334500)[摘耍]隨著課程改革的不斷深入,傳統(tǒng)的教學(xué)方式正逐步退出課堂教學(xué)的舞臺(tái),課程改革開始了新的教學(xué)探索。游戲教學(xué)作為一種有效的教學(xué)方式正逐漸在語(yǔ)文課堂教學(xué)中發(fā)揮重要作用。游戲能幵發(fā)學(xué)生的智力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和想象力,加強(qiáng)學(xué)生的課堂參與意識(shí),啟發(fā)學(xué)生的發(fā)散思維,提高課堂效率。游戲教學(xué)必須服務(wù)于教學(xué)內(nèi)容,要符合學(xué)生年齡特點(diǎn),考慮到學(xué)生的參與度,要簡(jiǎn)便易行容易操作。在課堂屮可適時(shí)進(jìn)行游戲教學(xué),讓課堂游戲不游戲課堂。[關(guān)鍵詞]課堂游戲;游戲意義;語(yǔ)文課堂;游戲運(yùn)用傳統(tǒng)的語(yǔ)文課堂己經(jīng)不適應(yīng)當(dāng)前的教學(xué)發(fā)展,無(wú)論是滿堂灌的課堂模式
2、還是一言堂的教學(xué)方法,都要退出語(yǔ)文教學(xué)的舞臺(tái)。新課堂是開放的課堂、智慧的課堂、生活的課堂。使課堂變得生動(dòng)有趣,極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生上課的積極性,發(fā)揮學(xué)生的潛能,是新課改下對(duì)語(yǔ)文課堂的要求。現(xiàn)代教育心理學(xué)認(rèn)為,課堂教學(xué)的效果不但取決于教師的教學(xué)方法、學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,還取決于一定的教學(xué)和學(xué)習(xí)環(huán)境,這其中的教學(xué)和學(xué)習(xí)環(huán)境就包括物質(zhì)環(huán)境和精神環(huán)境。物質(zhì)環(huán)境是指客觀存在的物質(zhì)事實(shí);精神環(huán)境,也就是平時(shí)所說(shuō)的課堂氣氛,它是課堂屮師生之間和學(xué)生之間圍繞教學(xué)活動(dòng)而形成的心理狀態(tài)。教學(xué)的目的不僅要教會(huì)學(xué)生學(xué)習(xí)的自主能力,也要幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣。教師要認(rèn)真鉆研教學(xué)理論,多動(dòng)些腦筋設(shè)置適合教學(xué)的精神環(huán)境
3、。游戲是調(diào)節(jié)課堂氣氛的最佳方式之一。游戲是孩子們都喜歡的,能給他們帶來(lái)自由快樂(lè)滿足。在游戲中,學(xué)生的創(chuàng)造性和主動(dòng)性能得到最大的發(fā)揮。游戲是教學(xué)精神環(huán)境中一個(gè)必不可少的形式。有句話說(shuō)的好,興趣是最好的老師。在游戲屮學(xué)習(xí),學(xué)生會(huì)學(xué)而不厭,從而達(dá)到事半功倍的效果。游戲可以激發(fā)學(xué)生興趣,使學(xué)生自然地被游戲吸引,從而更加深入地參與課堂,促使語(yǔ)文課堂活潑、和諧、自然;語(yǔ)文課也會(huì)由死板變?yōu)榉e極有效的引導(dǎo),學(xué)生也會(huì)由被動(dòng)的接受變?yōu)橹鲃?dòng)的探宄。一、課堂游戲的意義游戲在人一生當(dāng)屮有很大的積極意義,尤其是對(duì)孩子。游戲充分的滿足了青少年學(xué)生的好奇心、求知欲。學(xué)生玩游戲能培養(yǎng)一種獨(dú)立意識(shí)、生存意識(shí)和動(dòng)手
4、能力,也能產(chǎn)生一種成就感,能樹立正確的人生觀和價(jià)值觀。教學(xué)屮的游戲,讓教學(xué)具有游戲的精神品格,建立平等民主的關(guān)系,設(shè)置了寬松的教學(xué)環(huán)境,使學(xué)生自由表達(dá)觀點(diǎn)和情感,主動(dòng)積極地參與到游戲中來(lái),進(jìn)而參與到課堂中來(lái)。游戲是孩子的天性,課堂上教師組織學(xué)生開展適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),既有助于學(xué)生體力智力交際能力的發(fā)展,又有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。大量實(shí)踐證明,科學(xué)地采用游戲教學(xué)將對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)大有裨益,教育游戲有機(jī)結(jié)合是一個(gè)大趨勢(shì)。喜歡游戲玩耍是孩子的天性,是學(xué)生認(rèn)知世界的重耍途徑。游戲會(huì)促使孩子們討論交流、探索想象和創(chuàng)造展示。學(xué)生在歡快活躍、熱烈高漲的氛圍中獲取直觀而生動(dòng)的感性知識(shí),在游戲中掌握課
5、堂內(nèi)容,從而吸取成長(zhǎng)的種種經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而認(rèn)識(shí)世界。課堂上開展適當(dāng)?shù)男∮螒颍粌H能夠活躍課堂氣氛,而且可以拓展學(xué)生的思路,促進(jìn)集體的團(tuán)結(jié),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,帶動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。游戲可以調(diào)動(dòng)參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會(huì)友誼和協(xié)作的樂(lè)趣,另外游戲還能幫助學(xué)員輕松學(xué)習(xí),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。游戲可以讓教學(xué)課堂沸騰起來(lái),游戲活動(dòng)可以讓課堂變得生動(dòng)有趣,讓學(xué)生快樂(lè)學(xué)習(xí)、快樂(lè)成長(zhǎng)。二、課堂游戲的選擇要求1.游戲要為課堂內(nèi)容服務(wù)游戲的設(shè)置一定不能脫離課堂內(nèi)容,需要什么游戲必須是根據(jù)課堂內(nèi)容來(lái)安排和決定的。比如在《游戲+作文》這一作文指導(dǎo)課上,教師可以采用“擊鼓傳花”的游戲:盒子為“花”,一個(gè)
6、盒子里有六張小紙條,分別寫著不同的小問(wèn)題;音樂(lè)代替鼓聲,音樂(lè)一響,盒子就開始傳遞;音樂(lè)一停,接到盒子的同學(xué)就從盒子里抽出一張紙條來(lái)回答問(wèn)題。不同問(wèn)題的設(shè)置讓學(xué)生在擊鼓傳花中獲得心靈感悟,為這堂課的敘事及心理描寫打下基礎(chǔ)。學(xué)生在玩游戲時(shí)有真實(shí)的體會(huì)和感悟,這比教師單純的說(shuō)教來(lái)得更有效,學(xué)生的作文自然會(huì)敘事詳細(xì),把整個(gè)游戲過(guò)程寫得非常清楚。這樣既鍛煉了同學(xué)們的觀察能力和概括能力,又培養(yǎng)了學(xué)生的語(yǔ)言文字表達(dá)能力,完成了這堂課的教學(xué)內(nèi)容。所以,游戲的設(shè)置一定要服務(wù)于課堂教學(xué)內(nèi)容。1.游戲要符合學(xué)生年齡特點(diǎn)每個(gè)孩子都有自己的特性,不同年齡階段的孩子有不同的特點(diǎn),設(shè)置游戲時(shí),一定要考慮到孩
7、子的接受能力。比如在教授《從百草園到三味書屋》這一課時(shí),有一個(gè)掃雪的片段,教師可以讓兩組同學(xué)上來(lái)表演掃雪,讓學(xué)生在表演中和觀察表演時(shí)記住動(dòng)詞的用法和體會(huì)作者對(duì)百草園的留戀之情。一個(gè)小游戲,符合了孩子的年齡特點(diǎn),能夠收到很好的課堂效果。2.游戲要簡(jiǎn)便易行容易操作游?虻納柚靡歡T?是學(xué)生能夠獨(dú)立操作的,否則不僅不能帶來(lái)游戲的效果,反而會(huì)游戲整個(gè)課堂。3.游戲要考慮到學(xué)生的參與度教學(xué)的對(duì)象是學(xué)生,每個(gè)學(xué)生都是學(xué)習(xí)的主人。游戲時(shí)切忌找?guī)讉€(gè)好學(xué)生來(lái)表演,這樣其他學(xué)生不僅得不到鍛煉,還會(huì)大大降低他們學(xué)習(xí)