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《思辨數(shù)學(xué)的教育價值》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、思辨數(shù)學(xué)的教育價值 摘要:思辨數(shù)學(xué)的概念是弗賴登塔爾提出的.概率統(tǒng)計課程中思辨數(shù)學(xué)內(nèi)容至少包含思辨求解和思辨推斷兩個模塊.關(guān)于思辨數(shù)學(xué)與算法數(shù)學(xué)的區(qū)分,能為概率統(tǒng)計教學(xué)提供重心,在教學(xué)法上具有重要意義.珍視概率統(tǒng)計課程中思辨數(shù)學(xué)的教育價值,驅(qū)動以概念為本的概率統(tǒng)計課程教學(xué),對訓(xùn)練創(chuàng)新思維素養(yǎng)和培育直覺能力有著獨特的作用. 關(guān)鍵詞:思辨數(shù)學(xué);算法;概率統(tǒng)計;直覺思維 1思辨數(shù)學(xué)詞源詮釋思辨數(shù)學(xué)一詞是荷蘭數(shù)學(xué)家、數(shù)學(xué)教育家弗賴登塔爾(Freudenthal,1905—1990)首先提出的.他在名著《作為教育任務(wù)的數(shù)學(xué)》中舉例詮釋了思辨數(shù)學(xué)與算法數(shù)學(xué)的區(qū)別:設(shè)有相同
2、數(shù)量的白酒與紅酒各一杯,取一匙白酒倒入紅酒內(nèi),使之混合,再取同量的一匙混合酒倒入白酒內(nèi).試問,白酒杯中所含的紅酒比紅酒杯中所含的白酒多,還是正好相反?答案是:兩種含量一樣多.然而解題方法有兩種,一種是根據(jù)其取法操作,列出算式計算……另一種是這樣思考的:設(shè)想每個杯子中的白酒和紅酒是分開的,那么白酒杯中的紅酒正是紅酒杯中所缺少的部分,而它的空缺現(xiàn)在正好被白酒所填補.前一種解法是算法求解,后一種解法是思辨求解[1].“算法”(Algorithm)就是指計算訣竅.有種界定:“算法是為了實現(xiàn)一個計算或者解決一個問題的精確指令的有限集合.”[2]算法還被廣泛理解為解決問題的所有
3、確定步驟.思辨數(shù)學(xué)也稱為概念數(shù)學(xué)[3].類似地,解一個概率問題:設(shè)有一線段AB,在AB上隨機地投一點X,記ξ=AX,問Eξ等于多少?(所謂“隨機地”的意思是點X落在線段CD上的概率等于CD/AB.這個概率只與CD的長度有關(guān),而與CD位于AB中的哪一段無關(guān).這就是幾何概型中的等可能性或?qū)ΨQ性).如圖1: 對稱性知,隨機變量ξ與η有相同的分布(不管其分布是什么),因而Eξ=Eη,但ξ+η=AB,由數(shù)學(xué)期望的性質(zhì)有Eξ+Eη=AB,所以2Eξ=AB,即2Eab+ξ=.顯然,這是兩種思維風(fēng)格迥然不同的解法,解法一是邏輯性的算法求解,屬于算法數(shù)學(xué);解法二主要是直覺性的思辨求
4、解,屬于思辨數(shù)學(xué).這里舉例僅僅是為了詮釋概率論中思辨數(shù)學(xué)與算法數(shù)學(xué)的區(qū)別.我們認為,思辨數(shù)學(xué)就是動態(tài)地辯證地把握概念和體味推據(jù)(這里把思辨推理的理論依據(jù)簡稱推據(jù)),憑借對概念的直覺和數(shù)學(xué)美的啟迪(而非邏輯性的推理),產(chǎn)生直觀的解題思路方法或做出合情推理決策.換言之,在直覺領(lǐng)引下,圍繞推據(jù),換位思考,思維在運動中覓到解題方法的一套數(shù)學(xué)知識體系.德國數(shù)學(xué)家、數(shù)學(xué)教育家克萊因(KleinF,1849—1925)指出:“數(shù)學(xué)學(xué)科并不是一系列的技巧,這些技巧只不過是它微不足道的方面,它們遠不能代表數(shù)學(xué),就如同調(diào)配顏色遠不能當(dāng)作繪畫一樣,技巧是將數(shù)學(xué)的激情、推理、美和深刻的內(nèi)涵
5、剝落后的產(chǎn)物.”[4]克萊因這一論斷,對概率統(tǒng)計教學(xué)具有重要的指導(dǎo)意義,把握思辨數(shù)學(xué)與算法數(shù)學(xué)的區(qū)分,它能為教學(xué)提供重心,對于貫徹概率統(tǒng)計思想方法為主線的教學(xué)大有裨益.2概率統(tǒng)計課程中的思辨數(shù)學(xué)內(nèi)涵透析從思維的邏輯層面透析,概率統(tǒng)計知識內(nèi)容可以分為兩類,大部分是程序性的,有一些則是思辨性的.算法是程序性的,概率統(tǒng)計的演算中充斥著算法;然而,在概率演算題中也會遇到思辨求解問題,雖然這類題數(shù)量不多,但解題思維中頗富有理性精神,有著方法論的教育意義.特別值得一提的是,就產(chǎn)生數(shù)理統(tǒng)計一些重要方法的思想而言,思辨因素起著關(guān)鍵性的作用,從本質(zhì)上講,作為數(shù)理統(tǒng)計核心內(nèi)容的統(tǒng)計推斷
6、也隸屬于思辨數(shù)學(xué)的范疇,即思辨數(shù)學(xué)至少包含思辨求解和思辨推斷兩大模塊.現(xiàn)分述如下: 2.1思辨求解問題若對某些概率問題的題設(shè)條件進行分析,抓住題目中的關(guān)鍵概念,由對這些概念的直覺和思辨,就能引發(fā)解題的思路和方法.具體說來,吃透問題的條件和結(jié)論,抓住起決定性作用的思辨因素,運用發(fā)散思維或逆向思維,進行類比聯(lián)想或換位思考推理,進而恰當(dāng)?shù)匾胼o助事件或輔助隨機變量,就會建構(gòu)和洞察到所研究的數(shù)學(xué)對象中蘊涵著的事件之間或隨機變量之間的某種對稱性、對等性或等可能性的關(guān)系.那么,這些事件、事件關(guān)系所遵從的一般的概率法則、統(tǒng)計規(guī)律或一些概率原理等就構(gòu)成解題思維的支點,即推據(jù);思維
7、一旦受到這些推據(jù)以及數(shù)學(xué)中對稱美的直覺啟發(fā),就會迅速地做出判斷,尋到簡便的解法,或直接給出答案.例1一副紙牌共N張,其中三張A,隨機地洗牌后,從頂上開始一張接一張地翻牌,直到翻到第二張A出現(xiàn)為止,求翻牌數(shù)ξ的平均值.解:假定從底里開始一張接一張地翻牌,也翻到第二張A出現(xiàn)為止,翻過的牌數(shù)為η,由對稱性(即從頂上開始翻牌與從底里開始翻牌情況是一樣的)知,ξ與η有相同的分布,因而平均值也就相同,即Eξ=Eη;又考慮到ξ+η=N+1,所以有Eξ+Eη=N+1,即Eξ=(N+1)/2.例2證明組合公式[5]: knnkinkiinCCC21201+? =Σ=,k=0,