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    1、Maya教程之建模卡通火車日期2010年4月9日星期五發(fā)布人來源朱峰視頻教程社區(qū)在學(xué)習(xí)了前面的大量實(shí)例后,相信大家一定能夠?qū)aya的建模思路有個稍微清晰的認(rèn)識了。這堂課我們來學(xué)習(xí)建模一個可愛的小火車,我不會過多的講解為什么,所以希望大家能夠靈活運(yùn)用自己以前的知識,解決自己遇到的難題。先看一下最終效果:單擊Create>Polygon>Primitives>Pipe,創(chuàng)建一個管子。具體參數(shù)調(diào)整如下圖:使用“InsertEdgeLoop”命令添加環(huán)線。使用Extrude命令擠壓。繼續(xù)擠壓,記住一定要刪除擠壓出的面。創(chuàng)建一個圓柱體,添加環(huán)線。刪除對應(yīng)的面。選擇兩個物體,然后執(zhí)行Combine命令

    2、。用點(diǎn)捕捉命令+Merge命令將對應(yīng)的點(diǎn)進(jìn)行縫合。添加線,保持形狀。執(zhí)行倒角命令。至此我們已經(jīng)完成了火車車輪的制作,看看細(xì)分后的效果吧。創(chuàng)建一個Cube,具體參數(shù)如下。按照下圖所示加線、擠壓。倒角。使用SplitEdgeLoop工具加線。擠壓。創(chuàng)建圓柱體。刪除犄點(diǎn)。添加環(huán)線??s放。倒角。在前視圖中繪制如圖所示曲線。使用Revolve命令旋轉(zhuǎn)成型。將所有零部件進(jìn)行組裝。http://www.zf3d.com/Prclassi.asp?page=3&ruanjian=38更多更好的maya教程

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