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    交互界面設計原則詳解(11條).docx

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    交互界面設計原則詳解(11條)大家好,這里是設計夾,今天為大家分享的是「交互界面設計」。在交互設計中,設計師與目標用戶的聯(lián)系很密切,我們需要時刻考慮用戶在什么場景下做了哪些操作,確保產品功能好用、易用,符合用戶的操作。那么,有效的交互界面背后主要的設計原則是什么呢?我們一起來看看吧~站在用戶的角度考慮在設計過程中,以用戶為中心、站在用戶的角度考慮問題尤為重要。很多設計師依靠直覺來設計,覺得用戶會以某種方式瀏覽并操作界面。但實際上,用戶的使用場景很復雜,如果單憑感覺或者經驗來設計,可能會帶來糟糕的體驗。 在界面設計中,我們不可能將每個元素都向用戶解釋說明,這就需要在設計過程中通過觀察用戶行為、調研使用心理、分析用戶場景等方法,站在用戶的角度考慮問題。利用不同顏色的圖標表示收藏、轉發(fā)、評論等不同的操作,用戶能更直觀快速地分辨和使用。一致性交互界面設計中的一致性是指為實現特定目標,保持元素視覺關系、邏輯關系一致。這樣能有效降低界面操作的門檻,減少認知成本,用戶花更少的時間來理解產品。 簡潔自從提出極簡主義的設計理念以來,極簡設計一直受到設計師的密切重視。在當前越來越簡潔的界面設計中,適當的留白和間距能讓界面看起來更清晰、易用。 易于呈現不是所有的目標受眾都了解基礎的界面點擊操作或者功能邏輯,所以在與用戶交互時要盡可能保持設計時簡單易懂。例如熟悉的“2s”原則,等待產品響應操作的可接受時間為兩秒左右。超過這個時間,用戶可能會對自己的操作感到困惑。 每一步操作都能及時反饋,每一次的點擊有頭有尾。如果目標受眾的每一次操作都需要很長的時間來思考,我們應該反思設計的產品是否真的好用。功能優(yōu)先一個具備功能性和實用性的界面很大程度上會比一個好看卻不好用的界面更重要。在滿足產品功能的基礎上,再提升界面的視覺效果,來實現實用性和美學之間的平衡。同時,功能也可以是美麗的。如果能在簡單、枯燥的功能設計中加入一絲絲美感,設計效果能提升更多。 容錯性即使最初的設計目標是創(chuàng)建最簡單、清晰和直觀的界面,但仍需要讓用戶有犯錯的權利,讓設計具有一定的容錯性。如果用戶在使用產品時出現錯誤,給出具體的錯誤原因,保證他們能夠返回上一步或者重新操作來正確完成目標操作。 可見度元素在視覺上越明顯,目標受眾就越有可能按照設計的意圖去操作。相反,如果某個元素不在主界面上,并且尺寸很小,那么用戶不能第一時間了解這個功能。如果想要同時顯示所有內容,又不想讓界面變得混亂,需要對產品中存在的每個功能進行優(yōu)先級排序,正確劃分每個功能的重要性。 給用戶加權限為了防止用戶經常出錯,需要對用戶加一個權限??晒┻x擇的選項越少,用戶越能直觀地完成操作,減少錯誤的發(fā)生。這也解釋了語音助手在實踐中往往會出現很多操作問題,因為用戶可以輸入各種語音指令,在交互上帶來無限可能性。 導航層次結構為了保持交互界面的直觀性,需要在主要功能和次要功能之間創(chuàng)建清晰的視覺層次結構,并在它們之間提供邏輯連接。 符合瀏覽動線在界面設計中,可以使用常用的Z型和F型瀏覽動線,符合用戶的瀏覽習慣。另外還需要注意首屏原則,將最重要的內容和界面元素放在屏幕的頂部。 提供反饋任何用戶操作都必須伴隨著特定的界面反饋,這些反饋可以是聲音、通知、更改元素顏色、高亮顯示等效果。 最后以上是在交互界面設計中必須要知道的設計原則,希望通過這些內容能讓你對交互界面設計有更多的認識。慢慢來比較快,如覺得有幫助。Clippp2022-09-1410:46:44

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