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《淺談信息技術(shù)與體育學科的整合.doc》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、淺談信息技術(shù)與體育學科的整合當今的時代是科學飛速發(fā)展的時代,現(xiàn)代社會信息技術(shù)的迅速發(fā)展,不但促進了體育運動的空前繁榮,而且使體育運動在人類社會生活中展現(xiàn)了越來越重要的作用。課程整合就是把各種手段完美地融合到課程中,信息技術(shù)與體育學科整合,就是把信息技術(shù)完美地融合到體育教育中去。是與新課程標準相適應的。信息技術(shù)與體育整合,將給體育學科帶來生機和活力。在體育教學中,如何讓信息技術(shù)與教學有機的結(jié)合呢?我在近幾年的體育教學實踐中進行了一些探索與嘗試。一、確定信息技術(shù)與學科整合關(guān)鍵點(一)要明確什么是整合。就是根據(jù)學科教學的需要,充
2、分發(fā)揮計算機以及多媒體網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的工具性功能和互聯(lián)網(wǎng)豐富強大的共享資源,使信息技術(shù)融入學科教學中,因材施教,自主創(chuàng)新學習,優(yōu)化教學過程,從而提高教學質(zhì)量和效率,促進素質(zhì)教育的實施。(二)要明確為什么要進行信息技術(shù)與學科課程整合。信息技術(shù)是現(xiàn)代教育技術(shù)的重要代表。信息技術(shù)與學科課程整合可以創(chuàng)新教學模式,增大教學容量,突出教學重點,增強學生學習的主動性、自主性,從根本上改變傳統(tǒng)的教學觀念,提高教學效率,優(yōu)化教與學的過程,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和實踐能力。(三)要明確整合的關(guān)鍵是什么。信息技術(shù)與學科課程整合的靈魂是教學設(shè)計,教學設(shè)計是
3、在一定的教學思想和教育理論指導下建立起來的較為穩(wěn)定的教學結(jié)構(gòu)框架和活動程序。整合的教學設(shè)計是教給學生設(shè)計、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新的方法,使學生了解和掌握創(chuàng)新的一般規(guī)律和特點,幫助學生養(yǎng)成對新知識和新問題的好奇心和求知欲,留給學生思考的空間,鼓勵學生標新立異,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),使學生增長知識、提高興趣。二、發(fā)揮信息技術(shù)作用激發(fā)學生學習興趣。興趣是最好的老師。美國當代心理學家布魯納說過:“最好的學習動因是學員對所學的材料有內(nèi)在的興趣?!睂W生興趣的產(chǎn)生,源于好奇心,是經(jīng)過有趣--樂趣--志趣逐級而發(fā)展的?;谛┰?,我在體育教學中積極發(fā)揮
4、信息技術(shù)的作用,充分挖掘教材的內(nèi)涵,利用交互式電子白板為學生提供探究、合作、體驗、創(chuàng)新的機會,將活動融入體育室內(nèi)學習中,激發(fā)學生自主學習的積極性,引導學生在活潑的動畫、直觀形象的教學中學習體育。2016年學校組織老師學習電子白板,給了我很大的啟示,我請上了課件—動畫大師,把學習內(nèi)容放在上面,我看到,學生的眼睛一下子就亮了,精力也立刻集中到了學習上。恰當?shù)剡m時地利用多媒體,讓學生既直觀形象地看到了體育動作,又激發(fā)了他們學習興趣。課堂學習效率得到了大幅度的提高,歡呼聲從學生們心中飛出。三、運用現(xiàn)代信息技術(shù)豐富體育課堂體育教師教
5、育教學能力的培養(yǎng)需要有豐厚的文化底蘊,更應當不斷地學習新的專業(yè)知識和其他相關(guān)知識,擴大知識面,擁有廣博的和前沿性的自然科學知識、人文社會科學知識,這些僅靠教材和教學資源是不夠的,必須借助信息技術(shù),運用網(wǎng)絡(luò)知識,接受遠程教育和通信交流。由于專業(yè)所限,我對軟式排球的了解、掌握都有限,于是,我便通過上網(wǎng)查閱相關(guān)資料,然后對網(wǎng)上所收集到的素材應用多媒體技術(shù)進行動畫處理,再運用相關(guān)軟件flash或powerpoint做成教學課件,進行室內(nèi)體育課時進行播放。當學生看到軟式排球的比賽時,情緒高漲,激發(fā)學生對體育運動的熱愛。四、拓寬信息技
6、術(shù)運用渠道,推動體育教學更好地發(fā)展。我還充分拓寬信息技術(shù)運用渠道,一些在課本和身邊找不到的資料,網(wǎng)絡(luò)卻可以提供給我們,給我們帶來了豐富的知識資源,極大的方便了我們的教育教學。我從互聯(lián)網(wǎng)上找了有關(guān)壘球、棒球、跳高等的課件,在知識拓展這一環(huán)節(jié)上,利用信息技術(shù)讓學生觀看課件,了解課堂以外的知識。利用“逐幀”慢動作技術(shù),給學生講解、示范背越式跳高身體的過桿順序,效果特別明顯。有的學生主動向我請教“超越器械”的意義,“鞭打”動作的效果等。拓寬學生對體育運動的知識面。五、充分正確運用信息技術(shù),進行合理學科整合。信息技術(shù)已深入我們的學習
7、、生活、工作中,信息素養(yǎng)和信息技術(shù)已成為社會每個成員知識結(jié)構(gòu)中不可或缺的重要組成部分。信息技術(shù)的使用,提高了學生學習的趣味性,增強了學生學習吸引力,對學生而言,學習的主動性掌握在他們自己的手中,降低了學習的難度。但是老師們也應正確運用多媒體,不能盲目和過分依賴多媒體,不管有無必要,都制作成多媒體課件,讓課件占據(jù)了教學的大半個環(huán)節(jié),完全用課件替代教師的講解和學生的活動,用事先設(shè)計的課件演示流程取代學生思維的發(fā)展軌跡,真的是不可取的。信息技術(shù)與課程整合無疑將是信息時代中占主導地位的課程學習方式,也必將成為二十一世紀學校教育教學
8、的主要方法??傊?,信息技術(shù)的實踐運用使我深刻地認識到多媒體技術(shù)與體育課教學的有機整合,能夠收到很好的教學效果。在素質(zhì)教育不斷發(fā)展的今天,信息技術(shù)將得以更加廣泛的應用,我們每一位體育教師都要加強新的教育思想和理論的學習,不斷地更新觀念,協(xié)調(diào)好信息技術(shù)與體育教學的關(guān)系,掌握并利用現(xiàn)代化多媒體技術(shù)來推動體育教