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《棋牌活動(dòng)策劃》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。
1、自從人類進(jìn)入商品經(jīng)濟(jì)社會(huì)以來,貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒?dòng)的主要部分,并成為一國經(jīng)濟(jì)增長的主動(dòng)力。國際分工的深化、大量國際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則的建立棋牌活動(dòng)策劃 篇一:棋牌賽活動(dòng)方案 XX年棋牌賽活動(dòng)方案 一、活動(dòng)背景 棋牌運(yùn)動(dòng)在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化娛樂活動(dòng)。棋牌是集科學(xué)性、知識(shí)性、競技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動(dòng)為主的活動(dòng),老少咸宜,可提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神?! 《⒒顒?dòng)目的: 為提高廣大職工對棋牌的興趣,通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶
2、情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦XX年秋季棋牌大賽,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個(gè)交流展示的舞臺(tái)?! ∪⒒顒?dòng)主題 以牌會(huì)友棋樂融融 四、活動(dòng)籌委會(huì)名單 五、比賽時(shí)間 XX年10月10日——XX年10月20日 六、比賽地點(diǎn) 賓館二樓活動(dòng)室隨著信息化和全球化的發(fā)展,國家及地區(qū)之間的貿(mào)易也已成為拉動(dòng)一國經(jīng)濟(jì)的三駕馬車之一,甚至是三駕馬車之首,奧巴馬政府成立之日起自從人類進(jìn)入商品經(jīng)濟(jì)社會(huì)以來,貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒?dòng)的主要部分,并成為一
3、國經(jīng)濟(jì)增長的主動(dòng)力。國際分工的深化、大量國際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則的建立 七、比賽項(xiàng)目 棋類:象棋、五子棋、跳棋、軍棋、 牌類:斗地主、打大A、對家 其他:乒乓球、臺(tái)球 八、競賽辦法: ?。ㄒ唬┲袊笃澹骸 ”荣愐?guī)則:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則,一回合定勝負(fù) ?、诓蛔袷乇荣愐?guī)則視為負(fù) ?、刍谄?,干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù) ?、苓t到視為棄權(quán) ?、荽筚惢I委會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán) 比賽賽制: 采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,
4、采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍 時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋 ?。ǘ┪遄悠澹骸 ”荣愐?guī)則:①無禁手,三局兩勝制。隨著信息化和全球化的發(fā)展,國家及地區(qū)之間的貿(mào)易也已成為拉動(dòng)一國經(jīng)濟(jì)的三駕馬車之一,甚至是三駕馬車之首,奧巴馬政府成立之日起自從人類進(jìn)入商品經(jīng)濟(jì)社會(huì)以來,貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒?dòng)的主要部分,并成為一國經(jīng)濟(jì)增長的主動(dòng)力。國際分工的深化、大量國際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則的建立 ②
5、不遵守比賽規(guī)則視為對應(yīng)局負(fù) ③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負(fù) ?、苓t到視為棄權(quán) ?、荽筚惢I委會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán) 比賽賽制: ①人數(shù)少于或等于9人時(shí) 初賽階段:由抽簽分為兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級。復(fù)賽階段:A組第一VSB組第二;A組第二VSB組第一。勝出2人進(jìn)行決賽?! 、谌藬?shù)多于9人時(shí) 采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍?! ∪绻霈F(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍 時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同
6、時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋?! 。ㄈ┨?、軍棋: 比賽規(guī)則:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則,一回合定勝負(fù) ?、诓蛔袷乇荣愐?guī)則視為負(fù) ?、刍谄澹蓴_對手等違規(guī)行為視為負(fù)隨著信息化和全球化的發(fā)展,國家及地區(qū)之間的貿(mào)易也已成為拉動(dòng)一國經(jīng)濟(jì)的三駕馬車之一,甚至是三駕馬車之首,奧巴馬政府成立之日起自從人類進(jìn)入商品經(jīng)濟(jì)社會(huì)以來,貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒?dòng)的主要部分,并成為一國經(jīng)濟(jì)增長的主動(dòng)力。國際分工的深化、大量國際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)規(guī)
7、則的建立 ?、苓t到視為棄權(quán) ?、荽筚惢I委會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán) 比賽賽制: 采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍 (五)斗地主: 比賽規(guī)則:按照斗地主通用規(guī)則進(jìn)行 比賽賽制: 抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍?! 。┐虼驛 比賽規(guī)則:按
8、照打大A通用規(guī)則進(jìn)行 比賽賽制: 抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍?! 。ㄆ撸摇 ”荣愐?guī)則:按照對家通用規(guī)則進(jìn)行隨著信息化和全球化的發(fā)展,國家及地區(qū)之間的貿(mào)易也已成為拉動(dòng)一國經(jīng)濟(jì)的三駕馬車之一,甚至是三駕馬車之首,奧巴馬政府成立之日起自從人類進(jìn)入商品經(jīng)濟(jì)社會(huì)以來,貿(mào)易即已成為人們