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時間:2018-11-14
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1、Illustrator打造世界杯矢量足球 這幾天老是想著畫足球,也不多說啥了,咱就開始了。下面是完成的效果。 完成圖 造型骨架 純骨架 先在Illustrator中畫出這樣的形狀。 把填色改為白色,拖入符號調板中 畫半個圓形,描邊為藍色。(咋畫?畫個正圓,用直接選擇工具選擇一半刪除不就是半個圓么) 執(zhí)行效果>3D>繞轉命令,在對話框中設定如下圖所示: 單擊貼圖按鈕,符號就選擇上個步驟定義的符號,這一步需要把預覽打開,邊看邊調整: 預覽滿意后,單擊
2、兩次確定按鈕 將得到的結果復制一個,并將描邊改為白色: 使用路徑勾勒出如下圖所示的三角形,并將其執(zhí)行對象>復合路徑>建立命令?! 。ㄈ绻恢廊且趺串?,很簡單,先在圖層調板中將白色的那個球關閉顯示) 選中白色邊線的球與復合路徑,執(zhí)行對象>剪貼蒙版>建立命令 使用鋼筆工具繪制如下圖所示路徑,并將其填色改為紅色: 在透明度調板中將其混合模式改為色相 使用相同的方法繼續(xù)畫出其他的顏色 鋼筆工具繪制出如下圖所示形狀,并用對象>排列>置于
3、底層將圖形放置在足球的底部 執(zhí)行效果>模糊>鏡像模糊設定如下圖所示 單擊確定按鈕,結果如同所示 執(zhí)行效果>模糊>高斯模糊設定如下圖所示: 單擊確定按鈕,結果如同所示: 繪制如下圖所示形狀并將形狀填色改為漸變: 12下一頁[感謝閱讀這篇文章,..,] 選中如下圖中的兩個形狀,單擊透明度調板右上角的小三角,在彈出的菜單中選擇建立不透明蒙版命令 結果如下圖所示: 上一頁12[感謝閱讀這篇文章,..,]
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