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    windows,用戶體驗交互設(shè)計規(guī)范

    windows,用戶體驗交互設(shè)計規(guī)范

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    時間:2018-11-07

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    《windows,用戶體驗交互設(shè)計規(guī)范》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應用文檔-天天文庫

    1、自從人類進入商品經(jīng)濟社會以來,貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒拥闹饕糠郑⒊蔀橐粐?jīng)濟增長的主動力。國際分工的深化、大量國際統(tǒng)一標準規(guī)則的建立windows,用戶體驗交互設(shè)計規(guī)范  篇一:用戶體驗和交互設(shè)計的重要性  用戶體驗和交互設(shè)計的重要性用戶體驗(UE/UX--UserExperience)的概念:是一種純主觀在用戶使用產(chǎn)品過程中建立起來的感受,用戶體驗是圍繞產(chǎn)品的一整套體驗,包括跟其相關(guān)的設(shè)計、制作、生產(chǎn)、營銷、售后以及技術(shù)支持等各個環(huán)節(jié)。知識說后來IT行業(yè)迅猛發(fā)展,主要也是被這個群體當口號掛在嘴邊,所以很多人簡單的認為

    2、他就是IT行業(yè)的一門學科。(針對我們IT行業(yè)來說UI(視覺)和UE(人機交互)?! v史:用戶體驗這個詞最早被廣泛認知是在上世紀90年代,是由曾任蘋果計算機公司先進技術(shù)部副總裁的唐納德?諾曼提出。其實至人類誕生以來人類都在為用戶體驗做著努力。有些東西一直都存在只是你沒有去發(fā)現(xiàn)和關(guān)注和研究。(就像牛頓大哥發(fā)現(xiàn)的萬有引力)?! 〗换ピO(shè)計(UE--UserExperience):指的是人機交互(狹隘的理解:人與帶屏幕設(shè)備的的交流互動)就像你看到好多公司打出來的招聘信息一樣“招聘  明白交互設(shè)計使整個用戶體驗設(shè)計的一部分?! E

    3、/交互設(shè)計師”?! 〗换ピO(shè)計的重要性:隨著信息化和全球化的發(fā)展,國家及地區(qū)之間的貿(mào)易也已成為拉動一國經(jīng)濟的三駕馬車之一,甚至是三駕馬車之首,奧巴馬政府成立之日起自從人類進入商品經(jīng)濟社會以來,貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒拥闹饕糠?,并成為一國?jīng)濟增長的主動力。國際分工的深化、大量國際統(tǒng)一標準規(guī)則的建立  要了解交互設(shè)計的重要性我們先來了解一下交互設(shè)計師都有些個什么工作的內(nèi)容?  產(chǎn)品需求:整理產(chǎn)品需求,整理需求(通常在這個環(huán)節(jié)你只是個配角或者雜工,等當了項目經(jīng)理再輪得到)  該文檔是產(chǎn)品項目由“概念化”階段進入到“圖紙化”階段的

    4、最主要的一個文檔,其作用就是“對MRD中的內(nèi)容進行指標化和技術(shù)化”,這個文檔的質(zhì)量好壞直接影響到研發(fā)部門是否能夠明確產(chǎn)品的功能和性能?! ‘a(chǎn)品需求文檔(ProductRequirementDocument,PRD)的英文簡稱。是將商業(yè)需求文檔(BRD)和市場需求文檔(MRD)用更加專業(yè)的語言進行描述。隨著信息化和全球化的發(fā)展,國家及地區(qū)之間的貿(mào)易也已成為拉動一國經(jīng)濟的三駕馬車之一,甚至是三駕馬車之首,奧巴馬政府成立之日起自從人類進入商品經(jīng)濟社會以來,貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒拥闹饕糠?,并成為一國?jīng)濟增長的主動力。國際分工的

    5、深化、大量國際統(tǒng)一標準規(guī)則的建立  包含的內(nèi)容大致有:產(chǎn)品概述(行業(yè)背景、通俗點說就是為什么要做這個產(chǎn)品)、用戶調(diào)研/目標用戶(給誰用他們?yōu)槭裁磿盟麄兓谑裁辞闆r來用)、詳細功能框架/流程(用戶怎么用、有什么給他用)、產(chǎn)品目標(用了之后達到什么效果、能得到什么結(jié)果)、功能的特點/商業(yè)特點(這些功能都有什么特點怎么去達到我的商業(yè)目的)、硬件評估(基于什么硬件平臺來用手持設(shè)備PAD/手機又或者是PC和其它終端設(shè)備、這些設(shè)備有什么特點是否能滿足相關(guān)條件,如成本、)、軟件評估(使用的系統(tǒng)平臺開發(fā)難度/開發(fā)周期、開發(fā)人力成本、涉及

    6、到的技術(shù)范圍如是否涉及到后臺數(shù)據(jù)庫等開發(fā)問題、系統(tǒng)政策等)、周期評估(整體產(chǎn)品研發(fā)所需要的時間、各階段周期等)、風險評估(可能出現(xiàn)的研發(fā)問題、導致的后果、以及是否可以有解決途徑等等)。商業(yè)評估(要多少錢、怎么節(jié)約錢、什么時候回本、什么時候賺錢、什么時候可以融資、有什么風險可能會虧欠、虧錢了怎么辦、什么時候上市等等老板關(guān)心的問題、就是一份商業(yè)企劃書)  1、  2、制作頁面流程圖/框架:根據(jù)用戶類型來區(qū)分。如一個校園廣播系統(tǒng)分為4個角色用戶,老師、學生、家長、系統(tǒng)管理員,每個部門進入這套系統(tǒng)的入口都不一樣,系統(tǒng)提供的功能也不

    7、一樣,包括視覺設(shè)計都  不  一樣,所以頁面操作流程就不一樣。  篇二:用戶體驗與交互設(shè)計  商業(yè)競爭三大動力:  商業(yè)模式、技術(shù)、用戶體驗  用戶體驗:  UserExperience縮寫為UE或UX,指用戶訪問一個網(wǎng)站或者使用一個產(chǎn)品時的全部體驗。  用戶體驗設(shè)計原則:  以此概念為中心的一套設(shè)計流程。包括有目標用戶設(shè)定,滿意度的范圍和指標設(shè)定,用戶需求的功能,交互研究,系統(tǒng)反饋和最終的報告和結(jié)果?! £P(guān)于用戶:隨著信息化和全球化的發(fā)展,國家及地區(qū)之間的貿(mào)易也已成為拉動一國經(jīng)濟的三駕馬車之一,甚至是三駕馬車之首,奧巴馬

    8、政府成立之日起自從人類進入商品經(jīng)濟社會以來,貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒拥闹饕糠郑⒊蔀橐粐?jīng)濟增長的主動力。國際分工的深化、大量國際統(tǒng)一標準規(guī)則的建立  用戶是懶惰的  用戶沒有耐心,喜歡放棄  用戶體驗要素:  ?功能性  ?有用性  ?易用性  ?可靠性  ?可發(fā)現(xiàn)  ?情感因素  ?創(chuàng)造性  ?渴

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