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1、建筑效果圖建筑效果圖分類: 1.日景人視公建 2.夜景人視公建 3.日景人視住宅(包括小別墅) 4.夜景人視住宅(包括小別墅) 5.日景鳥瞰公建、住宅(包括半鳥瞰) 6.夜景鳥瞰公建、住宅(包括半鳥瞰) 7.黃昏、清晨公建、住宅 作圖意圖: 1.了解建筑的功能特點,分析建筑物的空間、環(huán)境、體量等,找出最有特點的一些地方進行重點表現(xiàn)?! ?.把握好建筑的內(nèi)涵,在材質(zhì)、氣氛的表現(xiàn)上盡量多的反映建筑的氣質(zhì)?! ?.分析出表現(xiàn)該建筑空間最適合的時段和季節(jié),在制作的過程中做到胸有成竹?! ∽鲌D習(xí)慣: 1.養(yǎng)成多種渲染方案比較的習(xí)慣
2、。(在渲染的過程中,可以嘗試用不同的打光方式對場景進行渲染,同時將場景圖在max中復(fù)制,最后進行效果比較,從而選出最理想的效果然后再繼續(xù)深入。)絲路數(shù)碼建筑效果圖制作http://www.silkroadcg.com 2.養(yǎng)成給材質(zhì)命名的習(xí)慣。(在渲染的過程中,需要反復(fù)的調(diào)整材質(zhì)的參數(shù)。而當(dāng)材質(zhì)比較繁雜的時候,給材質(zhì)命名就顯得十分重要了。當(dāng)然,部分材質(zhì)在建模的時候已經(jīng)命名了,那么在渲染的時候就需要將材質(zhì)整理,同一命名。) 3.養(yǎng)成對重點材質(zhì)反復(fù)調(diào)整的習(xí)慣(在一個場景中,通常都有一些最重點的表現(xiàn)部分。這就需要在燈光等元素變化的同時,反復(fù)的
3、來調(diào)整這些材質(zhì)的參數(shù)。) 一.日景公建類 作圖步驟: 1.明確表現(xiàn)意圖,找出將要作為重點表現(xiàn)的部分(所謂“意于筆先”,即是這個道理)。 2.分析建筑的特點,創(chuàng)建合理的攝像機角度?! ?.根據(jù)角度來選擇主光燈的位置,并讓它投射陰影。初步渲染,觀察建筑物的光影關(guān)系,調(diào)整入射角度和光線范圍等?! ?.根據(jù)粗渲的結(jié)果調(diào)整光線的色彩,強度等參數(shù),并確定場景應(yīng)表現(xiàn)的時間點?! ?.利用多盞聚光燈創(chuàng)建模擬天光的全局光光源系統(tǒng)?! ?.選出一些重點材質(zhì),單獨反復(fù)調(diào)整,然后調(diào)整各個材質(zhì)間的關(guān)系。 7.在過程中,注意各個材質(zhì)的質(zhì)感、色彩、搭配關(guān)系等,
4、最后絲路數(shù)碼建筑效果圖制作http://www.silkroadcg.com要調(diào)整整個畫面的光感、整體效果等 8.正圖渲染完畢,渲染色塊通道(根據(jù)需要選擇是否渲染)。 9.進入Photoshop軟件,依次由背景到前景制作后期。協(xié)調(diào)畫面的明暗、色調(diào)等關(guān)系,把握好配景的標(biāo)準(zhǔn),完成制作?! 《?夜景公建類 夜景畫法要點 1.建立強烈的明暗對比形式?! ?.設(shè)置趣味中心。 趣味中心(又稱焦點)是畫面的一部分,包含有畫面的主題,觀者的視線自然會被吸引過來。每張渲染圖都要表達一個意思,理想的一張畫面只傳遞一個信息,成分太復(fù)雜時,觀者注意力分散
5、,將失去重點?! ∫咕暗纳{(diào) 1.一般來說,在可能的畫面音調(diào)組合中,是最?!俺霈F(xiàn)”的組合是前景/暗調(diào),中景/亮調(diào),背景/中調(diào)?! ±硐氲那熬皯?yīng)該是明暗對比最弱,作為中景移動的構(gòu)圖框架,中景則是我們的所要表現(xiàn)的建筑主體,具有強烈的明暗對比,鮮明的色彩,豐富的活動。背景處理成中調(diào),襯托、修飾著中景,作為視覺中心的中景介于前景和背景之間,明暗基調(diào)一目了然?! ?.當(dāng)然也可以嘗試其他的明暗組合,如前景/中調(diào),中景/暗調(diào),背景/亮調(diào)。絲路數(shù)碼建筑效果圖制作http://www.silkroadcg.com 可用于日落時分亮背景的主題,最強的明暗對
6、比應(yīng)用在中景區(qū),由于這里才是畫面中心。? 具體步驟 1.夜景圖類似建立光環(huán)境,但不同的是主燈較暗,略微偏藍,但要體現(xiàn)出較為強烈的素描效果。? 2.在室內(nèi)補燈,可為熱光,也可為冷光,視建筑類型而定,住宅多用熱光,公建可用冷光(注意樓板的暈運,明暗變化)。? 3.調(diào)節(jié)玻璃的材質(zhì),有時玻璃會不夠亮,可以給玻璃較亮的濾色,適當(dāng)可以給玻璃一定的自發(fā)光。? 4.在室外加輔光,使建筑產(chǎn)生較為柔和退暈(注意不要削弱素描關(guān)系),渲染時注意整體畫面的基調(diào),強調(diào)顏色的冷暖對比?! ′秩咀⒁馐马棧骸 ?.不宜過白,顯得畫面沒有層次。? 2.渲染前應(yīng)理解
7、建筑師的設(shè)計意圖,如建筑師需要表達一個什么樣的音調(diào)的夜景,是否要集中體現(xiàn)某個設(shè)計細部等等。? 3.亮點不宜過多,應(yīng)抓住最主要的一兩個充分發(fā)揮,以免分散視覺中心。? 4.建筑外墻不宜太黑,不利于材料的質(zhì)感表達。? 5.在打光的每一個階段時刻注意整體的素描關(guān)系,不能調(diào)得太灰?! 『笃谔幚碜⒁馐马棧航z路數(shù)碼建筑效果圖制作http://www.silkroadcg.com 1.人物、配景注意整體色調(diào)搭配,統(tǒng)一于建筑所處的光環(huán)境之中。? 2.可適當(dāng)加強建筑主體的明暗對比。? 3.根據(jù)建筑性質(zhì)來做適當(dāng)?shù)呐渚?,如:商場、寫字樓、劇院等一般需?/p>
8、商業(yè)味和足夠的人流、街燈,來體現(xiàn)繁華的都市感。科研建筑多要寧靜的感覺,住宅則要體現(xiàn)溫馨、人氣旺盛之感。? 4.注意天空與整體畫面的搭配,天空的構(gòu)圖要使用對比,建筑暗時,天空要亮