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《棋牌比賽 策劃方案》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、棋牌大賽----策劃方案目錄一:活動(dòng)背景……………………………3二:活動(dòng)目的……………………………4三:活動(dòng)流程及細(xì)則……………………5〈一〉活動(dòng)主題…………………………5〈二〉大塞組織工作……………………5〈三〉活動(dòng)時(shí)間…………………………5〈四〉活動(dòng)地點(diǎn)…………………………5〈五〉參賽對(duì)象…………………………5〈六〉大賽流程…………………………5〈七〉比賽詳細(xì)流程……………………6四:宣傳方案……………………………11五:活動(dòng)經(jīng)費(fèi)……………………………11六:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置……………………………1211一:活動(dòng)背景棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,
2、啟迪智慧。對(duì)陣雙方完全是在平等的情況下調(diào)兵遣將,逐鹿沙場(chǎng)的。最后勝利的歸屬偶然性較小。在這個(gè)過(guò)程中,參與者通過(guò)發(fā)揮主觀能動(dòng)性,使邏輯性和辯證法也得到增強(qiáng)。游戲中每一步都是判斷、推理、計(jì)算和決策的過(guò)程。比如說(shuō)圍棋,它以軍事辯證法為基礎(chǔ),需要把計(jì)算能力、默記能力、分析能力、戰(zhàn)健腦和養(yǎng)志。還可以增進(jìn)友誼,陶冶情操。心境的暢達(dá),使人的衰老也會(huì)延遲,這也是棋牌的一大養(yǎng)生功效。以弈棋為例,它除了比智力、比技巧外,還要比體力、比耐力,在下棋打牌中,有許多時(shí)候需要具備戰(zhàn)略的眼光,有整體協(xié)調(diào)的能力,這些在對(duì)峙中培養(yǎng)出來(lái)的協(xié)調(diào)能力離開(kāi)棋局后也是十分有益的,將它活學(xué)活用,可
3、引導(dǎo)協(xié)調(diào)人際關(guān)系,更好地適應(yīng)社會(huì)環(huán)境。11二:活動(dòng)目的1:培養(yǎng)我們林校學(xué)子興趣愛(ài)好,豐富我們的校園生活,通過(guò)此次比賽可以達(dá)到鍛煉思維,啟迪智慧。增進(jìn)友誼,陶冶情操。提高人際交往能力的目的。2:提高校園活動(dòng)質(zhì)量,以特有的思想性,藝術(shù)性,知識(shí)性,趣味性的多樣形式來(lái)吸引廣大的機(jī)電學(xué)子及參與其中。3:體現(xiàn)和樹(shù)立我們機(jī)電學(xué)子的健康形象和精神風(fēng)貌。4:同時(shí)促進(jìn)班級(jí)間同學(xué)間的溝通與交流。11三:活動(dòng)流程及細(xì)則〈一〉活動(dòng)主題:“牌逢對(duì)手,棋樂(lè)融融”〈二〉比賽組織工作:為保證比賽的正常進(jìn)行,特成立比賽籌備委員會(huì),宣傳委員會(huì),秩序委員會(huì),評(píng)委委員會(huì)?;I備委員會(huì)******
4、******學(xué)院外聯(lián)部宣傳委員會(huì)************學(xué)院宣傳部秩序委員會(huì)************學(xué)院紀(jì)檢部評(píng)委委員會(huì)************學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)及教師?!慈祷顒?dòng)時(shí)間:待定〈四〉活動(dòng)地點(diǎn):待定〈五〉:活動(dòng)對(duì)象:************學(xué)院全體同學(xué)〈六〉:比賽流程1:前期準(zhǔn)備由************學(xué)院宣傳部以海報(bào)和條幅等方式在學(xué)院的告示板和網(wǎng)站上公布比賽的日期及規(guī)則和流程。2:統(tǒng)計(jì)比賽人員名單由************學(xué)紀(jì)檢部利用同學(xué)晚課期間統(tǒng)計(jì)各班比同學(xué)賽名單。3:統(tǒng)計(jì)名單并籌備比賽用品11由************學(xué)院外聯(lián)部統(tǒng)計(jì)比賽人員名
5、單并籌備比賽用品和賽場(chǎng)布置。4:活動(dòng)開(kāi)展參照比賽詳細(xì)流程?!雌摺当荣愒敿?xì)流程1:比賽開(kāi)始2:裁判致辭3:各班學(xué)生代表進(jìn)場(chǎng)4:主持人介紹比賽規(guī)則即應(yīng)注意事項(xiàng)宣布比賽開(kāi)始5:選手抽簽分組.6:工作人員帶領(lǐng)選手入座.7:要求比賽選手檢查比賽用具是否有缺少和損壞等現(xiàn)象并及時(shí)項(xiàng)工作人員反映,逾期不負(fù)責(zé)8:安排裁判9:比賽進(jìn)行并由紀(jì)檢部人員維持會(huì)場(chǎng)紀(jì)律10:選手淘汰后安排出場(chǎng),不許逗留.11:比賽結(jié)束,由主持人宣布比賽結(jié)果12:頒獎(jiǎng),由主持人致閉幕詞13:人員退場(chǎng)由************學(xué)院全體學(xué)生會(huì)成員打掃會(huì)場(chǎng)衛(wèi)生〈七〉比賽規(guī)則及方式1:比賽棋牌種類:斗地主三
6、國(guó)殺象棋軍旗跳棋五子棋2:比賽基本原則11每人限報(bào)一項(xiàng),不可一人報(bào)多項(xiàng),遵循“友誼第一,比賽第二”的基本原則,講究棋風(fēng)棋的賽出風(fēng)格比出水平,尊重對(duì)手尊重裁判。3:比賽方法:比賽選手由抽簽決定對(duì)手采取淘汰賽方式一局定勝負(fù)勝出的選手再由抽簽決定對(duì)手同樣采取淘汰賽方式一局定勝負(fù)直到分出冠亞季軍為止4:比賽規(guī)則斗地主a實(shí)行淘汰賽原則,五局之內(nèi)按報(bào)名人數(shù),沒(méi)組三回合取分高者勝出,進(jìn)行下一輪。最后產(chǎn)生前三名。,誰(shuí)贏得分多,即為獲勝,繼續(xù)晉級(jí)下一輪比賽。(得分標(biāo)準(zhǔn),以一分為底限,有一炸翻一番,依次類推)。b晉級(jí)第二輪的選手,繼續(xù)實(shí)行淘汰賽原則,抽簽進(jìn)行分組。本輪限時(shí)
7、五局,如進(jìn)入第二輪的選手不夠成局且多一人的,實(shí)行積分原則,分少者直接退出,如進(jìn)入第二輪的選手不夠成局且多二人的,實(shí)行積分原則,去前一輪查分分多者復(fù)活,繼續(xù)參加第二輪比賽。c晉級(jí)第四輪第五輪等的選手依次類推,直至?xí)x級(jí)決賽為止。(不得少于三人)d晉級(jí)決賽的選手,限時(shí)五局。如果進(jìn)入決賽的選手超過(guò)三人且不足五人的,直接查積分,分少者直接下,如果進(jìn)入決賽的選手超過(guò)四人且不足六人的,去前一輪查分分多者復(fù)活,繼續(xù)參加決賽。以積分為主評(píng)出冠亞季軍。三國(guó)殺比賽采用計(jì)分規(guī)則,初賽時(shí),每一局取積分前四的選手晉名。計(jì)分規(guī)則如下:11現(xiàn)在運(yùn)用第四版新規(guī)則得分形式如下:a)內(nèi)奸得
8、分如下:內(nèi)奸獲勝:得分=4+游戲人數(shù)×2主公/忠臣獲勝:若與主公單挑后敗北:得分=游戲人數(shù)×1