資源描述:
《3dsmax考證試題題庫(kù)(最新版)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、3dsmax考證試題題庫(kù)單選題:1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要?jiǎng)?chuàng)建(c)A、類B、面板C、對(duì)象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特點(diǎn)是在界面上以(c)的形式表示各個(gè)常用功能。A圖形B、按鈕C、圖形按鈕D、以上說(shuō)法都不確切3、在3dsmax中、()可以用來(lái)切換各個(gè)模塊的區(qū)域(c)A、視圖B、工具欄C、命令面板D、標(biāo)題欄4、〔d〕是對(duì)視圖進(jìn)行顯示操作的按鈕區(qū)城。A、狀態(tài)欄B、工具欄C、命令面板D、視圖導(dǎo)航5、(A)可以用于在數(shù)量非常多的對(duì)象類型場(chǎng)景中選取需要的對(duì)象類型,排除不必要的麻煩。A、選擇過(guò)濾器B、
2、選取范圍控制C、選取操作D、移動(dòng)對(duì)象6、(B)是用來(lái)尋找點(diǎn)、線、面的工具。A、輔助角度導(dǎo)航B、輔助坐標(biāo)導(dǎo)航C、輔助百分比導(dǎo)航D、輔助微調(diào)導(dǎo)航7、(B)文件是3DSMAX默認(rèn)的界面設(shè)置文件。A、Default、uiB、DefaultUI、uiC、luiD、以上說(shuō)法都不正確8、ResetFile的快捷鍵是(B)A、Ctrl+RB、Alt+RC、Shift+RD、Ctrl+shift+R9、3DSMAX默認(rèn)的坐標(biāo)系統(tǒng)是(A)A、viewB、ScreenC、WorldD、Parent10、下面關(guān)于坐標(biāo)系統(tǒng)的說(shuō)法中錯(cuò)誤的是(B
3、)A、世界坐標(biāo)系統(tǒng)是一個(gè)全局坐標(biāo)系統(tǒng)B、視圖坐標(biāo)系統(tǒng)要比世界坐標(biāo)系統(tǒng)和屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)準(zhǔn)確C、本地坐標(biāo)系統(tǒng)能單獨(dú)用于對(duì)象D、在3DSMAX中,用戶是可以將任何對(duì)象的自身坐標(biāo)系統(tǒng)定義為公共的坐標(biāo)系統(tǒng)11、(A)表示單個(gè)被選擇視圖最大顯示被選擇對(duì)象。A、ZoomExtentsSelectedB、ZoomExtentsAllselectedC、ZoomExtentsD、ZoomExtentsAll12、下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(C)A、影視業(yè)是3DSMAX應(yīng)用最早,發(fā)展最快的領(lǐng)域。B、廣告業(yè)是3DSMAX目前在國(guó)內(nèi)應(yīng)用最廣的行業(yè)。C、
4、3DSMAX目前在國(guó)防軍事的應(yīng)用中,只應(yīng)用在飛行訓(xùn)練中。D、利用3DSMAX動(dòng)畫技術(shù),可以將科學(xué)計(jì)算過(guò)程和計(jì)算結(jié)果轉(zhuǎn)換為幾何圖形或圖象信息。13、3DsMAX大部分命令都集中在(B)中。A、標(biāo)題欄B、主菜單C、工具欄D、視圖14、在3DsMAX中,要保存場(chǎng)景,應(yīng)將場(chǎng)景保存為(C)文件格式A、jpgB、tgaC、maxD、bmp15、界面設(shè)置選項(xiàng)在(A)中A、主菜單的Customize菜草B、工具欄的Customize菜單C、視圖的Customize菜單D、命令面板的Customise菜單16、如果怕不小心將工具欄拖出
5、顯示器范圍外,可以按下鍵盤上的(B)鎖定界面。A、Ctrl+oB、Alt+oC、Ctrl+LD、Alt+L17、快捷鍵的設(shè)置是在(A)中進(jìn)行的。A、主菜單的Customize菜單B、工具欄的Customize菜單C、視圖的Customize菜單D、命令面板的Customize菜單18、3DsMAX中,每一個(gè)物體及物體上的有效元素都具有(C)個(gè)坐標(biāo)值。A、1B、2C、3D、419、在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的front視圖中看,水平方向是世界坐標(biāo)系統(tǒng)的(B)軸。A、TB、XC、YD、Z20、在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的front視圖中看,水平
6、方向(D)邊是正向。A、上B、下C、左D、右21、在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的front視圖中看,垂直方向是世界坐標(biāo)系統(tǒng)的(D)軸。A、TB、XC、YD、Z22、在世界坐標(biāo)系統(tǒng)中,如果要想在Left視圖上下移動(dòng)長(zhǎng)方體,需要鎖定(C)軸。A、XB、YC、ZD、以上說(shuō)法都不正確23、在屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)中,(B)軸永遠(yuǎn)處于被激活視圖的水平方向。A、TB、XC、YD、Z24、(D)是3dsmax中功能最為強(qiáng)大的坐標(biāo)系統(tǒng)。A、世界坐標(biāo)系統(tǒng)B、試圖坐標(biāo)系統(tǒng)C、本地坐標(biāo)系統(tǒng)D、自定義坐標(biāo)系統(tǒng)25、(D)特別適合設(shè)置一個(gè)物體沿另一個(gè)傾斜物體的運(yùn)動(dòng)。
7、A、世界坐標(biāo)系統(tǒng)B、試圖坐標(biāo)系統(tǒng)C、本地坐標(biāo)系統(tǒng)D、自定義坐標(biāo)系統(tǒng)26、攝象機(jī)的遠(yuǎn)近移動(dòng)是沿著(C)方向上移動(dòng)的。A、直線B、曲線C、攝像機(jī)和目標(biāo)點(diǎn)兩點(diǎn)連線的直線D、攝像機(jī)和目標(biāo)點(diǎn)兩點(diǎn)連線的曲線27、3dsmax是(B)位的面向?qū)ο蟮娜S建模。A、16B、32c、64D、12828、3dsmax默認(rèn)有(D)個(gè)視口。A、1B、2c、3D、429、以下工具不屬于主工具欄的是(A)A、創(chuàng)建對(duì)象B、變換對(duì)象C、選擇對(duì)象D、渲染工具30、在設(shè)置動(dòng)畫時(shí),按下(A)按鈕,表明處于動(dòng)面記錄模式A、AutoB、CreateC、Scen
8、eD、Model31、在設(shè)置動(dòng)畫時(shí),當(dāng)Auto按鈕變〔A〕,表明處于動(dòng)畫記錄模式A、紅B、白C、綠D、黃32、(B)命令用來(lái)打開擴(kuò)展名是Max的文件。A、File/MergeB、File/OpenC、File/ImportD、以上說(shuō)法都不正確33、(D)能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個(gè)視圖、A、PanB、ArcrotateC、ZoomAllD、Zoom3